标题:三人荒野决斗模式的详细概览
三人荒野决斗模式现已在我们的私人服务器以及《荒野乱斗》的正式版本中上线。不过,由于关于该模式的详细信息较少,我们决定对其关键机制、属性数据,甚至一些已发现的漏洞进行深入解析。
开发洞察
在将这一受MOBA启发的新模式适配到我们的服务器时,我们主要依靠的是提前泄露的内容和预告片。我们收集了网络上能找到的所有资料,进行分析,并运用到开发过程中。得益于这种主动策略,我们比官方服务器更早几天就上线了该模式——而且结果相当不错。
三人荒野决斗中的Jacky漏洞
在三人荒野决斗中发现了一个与杰姬(Jacky)及其小工具有关的有趣漏洞。情况如下:
游戏中的每张地图都通过基于文本的瓦片布局描述,字符代表不同的对象——例如墙体、草丛、基地、防御塔等。在三人荒野决斗中,使用了以下符号来表示防御塔:
- + — 蓝队防御塔
- – — 红队防御塔
不过有个问题:符号“-”在游戏中早已被用于表示临时或动态物体,比如芽芽(Sprout)或罗莎(Rosa)在战斗中生成的灌木。很可能,它也被用作占位符,表示某个瓦片未定义。
因此,当这些占位符“-”出现在地图上时,它们未被正确过滤掉,会与红队防御塔重叠生成。
为什么这个问题通常不被注意到?
因为这些物体像芽芽的灌木一样,会在几秒钟后自动消失。因此玩家往往注意不到它们——在队伍到达塔之前它们就消失了。
然而,杰姬的小工具可以恢复已被摧毁的瓦片,从而将这些错误的占位符物体恢复出来——刚好位于红队塔应在的位置——这将导致视觉和功能上的双重故障。
角色属性提升(按等级)
下表展示了每位英雄在等级提升时其核心属性的变化:移动速度、生命值、伤害和装弹时间。该数据可帮助你在三人荒野决斗或训练服务器中,优先升级最重要的英雄。
英雄 | 速度 | 生命值 | 伤害 | 装弹时间 |
Shelly | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Colt | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Bull | 0,51 % | 650 | 4,00 % | -1,50 % |
Brock | 1,11 % | 500 | 6,00 % | -1,00 % |
Rico | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Spike | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Barley | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Jessie | 1,11 % | 400 | 2,00 % | -2,00 % |
Nita | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Dynamike | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
El Primo | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Mortis | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Crow | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Poco | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Bo | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Piper | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Pam | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Tara | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Darryl | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Penny | 1,11 % | 350 | 2,00 % | -2,00 % |
Frank | 0,51 % | 950 | 2,00 % | -1,50 % |
Gene | 1,11 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
Tick | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Leon | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Rosa | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Carl | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
Bibi | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
8-Bit | 1,37 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Sandy | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Bea | 1,11 % | 650 | 6,00 % | -1,00 % |
Emz | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Mr. P | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Max | 1,21 % | 600 | 4,00 % | -2,50 % |
Jacky | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Gale | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Nani | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
Sprout | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Surge | 1,23 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Colette | 1,11 % | 200 | 6,00 % | -0,50 % |
Amber | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Lou | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Byron | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Edgar | 0,97 % | 250 | 3,00 % | -1,00 % |
Ruffs | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Stu | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Belle | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Squeak | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Grom | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Buzz | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Griff | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Ash | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Meg | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Lola | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Fang | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Eve | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Janet | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Bonnie | 1,29 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Otis | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Sam | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Gus | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Buster | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Chester | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Gray | 1,25 % | 600 | 6,00 % | -2,50 % |
Mandy | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
R-T | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
Willow | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Maisie | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
Hank | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Cordelius | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Doug | 1,16 % | 500 | 2,00 % | -2,50 % |
Pearl | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Chuck | 1,03 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Charlie | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Mico | 0,97 % | 600 | 5,00 % | -2,00 % |
Kit | 1,09 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Larry & Lawrie | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Melodie | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Angelo | 0,97 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Draco | 0,55 % | 850 | 4,00 % | -1,50 % |
Lily | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Berry | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Clancy | 1,11 % | 450 | 3,00 % | -1,50 % |
Moe | 1,03 % | 550 | 6,00 % | -1,50 % |
Kenji | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Shade | 0,97 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
Juju | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Meeple | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Ollie | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Lumi | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Finx | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Jae-Yong | 1,16 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Kaze | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
经验等级
下表显示了升级至每个等级所需的总经验值。随着等级提升,所需的XP也会增加。最高等级为2700 XP。请使用此图表来追踪你的进度,并合理规划英雄的升级。
经验等级
下表显示了达到每个等级所需的总经验值。随着等级的提高,所需的 XP 也会增加。最高等级为 2700 XP。使用此图表来追踪你的进度并有效规划你的英雄升级。
目标 | 经验值 |
基础机器人(普通) | 35¹ |
基础机器人(精英) | 75¹ |
中央机器人 | 120¹ |
中央首领 | 250 |
敌方塔 | 250¹ |
敌方英雄 | 40 – 400² |
击杀经验
下表展示了在 SAVAŞ ARENASI 中击败各种目标时你的队伍可以获得的经验。
目标 | 经验值 |
基础机器人(普通) | 35¹ |
基础机器人(精英) | 75¹ |
中央机器人 | 120¹ |
中央首领 | 250 |
敌方塔 | 250¹ |
敌方英雄 | 40 – 400² |
注释:
¹ 经验值会在以下存活队友之间平均分配:
- 距离击杀目标约 11 格内
- 尚未达到最高等级
² 击败敌方英雄获得的 XP 取决于等级差异:
- 击败比你强的对手可获得更多经验
- 击败较弱的对手则获得较少经验
NPC / 机器人行为
在 SAVAŞ ARENASI 中,不同类型的 NPC(非玩家角色)会对战局产生影响。以下是每种类型的行为方式:
基础机器人(普通)
- 每 12.5 秒在各自阵营基地附近出现
- 有近战型和远程型两种
- 属性随队伍整体等级提升:
- +1200 生命值
- 每级提升 +12 攻击力
基础机器人(精英)
- 有时会取代两个普通机器人出现
- 基础生命值更高
- 享有与普通机器人相同的成长加成
中央机器人
- 每 40 秒在指定区域刷新
- 如果区域内仍有机器人,计时器将暂停
- 基础生命值为 11,000,每次刷新增加 2000
首领机器人
- 在标准机器人出现两轮后,每 75 秒在中央区域刷新一次
- 击败后为全队提供强力增益:
- +30% 护盾
- +30% 移动速度
- 持续时间:65 秒