ブロスタアリーナは、私たちのプライベートサーバーと公式のBrawl Starsの両方で利用可能になりました。ただし、このモードに関する詳しい情報はまだ少ないため、主要なメカニクス、ステータス、そして発見されたバグについて詳しく解説することにしました。
開発の裏話
この新しいMOBA風のモードを私たちのサーバーに適応する際、主にスニークピークやリーク情報に頼らざるを得ませんでした。インターネット上で見つけられる限りの情報を集めて分析し、開発に活用しました。この積極的なアプローチのおかげで、公式サーバーより数日早くモードをリリースすることができました — そしてその結果には満足しています。
ブロスタアリーナにおけるジャッキーのバグ
ジャッキーと彼女のガジェットに関連する、興味深いバグがブロスタアリーナで発見されました。内容は以下の通りです:
ゲーム内の各マップは、文字で構成されたタイルレイアウトで記述されており、壁、茂み、基地、タワーなどのさまざまなオブジェクトを表す記号が使われています。ブロスタアリーナにおけるタワーには、以下の記号が使用されています:
- + — 青チームのタワー
- – — 赤チームのタワー
しかし問題があります。「-」記号は、既にゲーム内で一時的または動的なオブジェクト(例えばスプラウトやローサの茂み)を示すために予約されていたのです。これらはバトル中にのみ出現するオブジェクトです。おそらく、この記号は標準タイルが存在しないことを示すプレースホルダーとして使われていました。
その結果、これらのプレースホルダー(「-」)がマップに配置されると、正しくフィルタリングされず、赤チームのタワーが配置されるべき場所にも出現してしまうのです。
では、なぜすぐに気づかないのでしょうか?
これらのブロックは、スプラウトの茂みのように、数秒後に自動で消えるためです。そのため、通常のプレイ中にはほとんど気づかれません — チームがタワーに到達する前に消えるのです。
しかし、ジャッキーのガジェットは破壊されたタイルを復元するため、これらのバグったプレースホルダーも復活させてしまい、本来赤いタワーがあるべき場所に出現するという視覚的・機能的な不具合が発生します。
キャラクターのステータス強化(レベルごと)
以下の表では、各キャラクターの主要なステータス(スピード、体力、ダメージ、リロード時間)がレベルアップごとにどのように向上するかを示しています。このデータを活用することで、ブロスタアリーナやトレーニングサーバーで優先的に強化すべきキャラクターを見極める手助けになります。
キャラクター | スピード | 体力 | ダメージ | リロード時間 |
シェリー | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
コルト | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
ブル | 0,51 % | 650 | 4,00 % | -1,50 % |
ブロック | 1,11 % | 500 | 6,00 % | -1,00 % |
リコ | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
スパイク | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
バーレイ | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
ジェシー | 1,11 % | 400 | 2,00 % | -2,00 % |
ニータ | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
ダイナマイク | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
エル・プリモ | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
モーティス | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
クロウ | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ポコ | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
ボウ | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
パイパー | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
パム | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
タラ | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
ダリル | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
ペニー | 1,11 % | 350 | 2,00 % | -2,00 % |
フランケン | 0,51 % | 950 | 2,00 % | -1,50 % |
ジーン | 1,11 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
ティック | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
レオン | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ローサ | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
カール | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
ビビ | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
エイトビット | 1,37 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
サンディ | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ビー | 1,11 % | 650 | 6,00 % | -1,00 % |
エムズ | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
ミスターピー | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
マックス | 1,21 % | 600 | 4,00 % | -2,50 % |
ジャッキー | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
ゲイル | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ナニ | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
スプラウト | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
サージ | 1,23 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
コレット | 1,11 % | 200 | 6,00 % | -0,50 % |
アンバー | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
ルー | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
バイロン | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
エドガー | 0,97 % | 250 | 3,00 % | -1,00 % |
ラフス | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
ステュー | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ベル | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
スクウィーク | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
グロム | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
バズ | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
グリフ | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
アッシュ | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
メグ | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
ローラ | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
ファング | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
イヴ | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
ジャネット | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
ボニー | 1,29 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
オーティス | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
サム | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ガス | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
バスター | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
チェスター | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
グレイ | 1,25 % | 600 | 6,00 % | -2,50 % |
マンディ | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
R-T | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
ウィロー | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
メイジー | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
ハンク | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
コーデリウス | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ダグ | 1,16 % | 500 | 2,00 % | -2,50 % |
パール | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
チャック | 1,03 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
チャーリー | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ミコ | 0,97 % | 600 | 5,00 % | -2,00 % |
キット | 1,09 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
ラリー&ローリー | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
メロディー | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
アンジェロ | 0,97 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
ドラコ | 0,55 % | 850 | 4,00 % | -1,50 % |
リリー | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ベリー | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
クランシー | 1,11 % | 450 | 3,00 % | -1,50 % |
モー | 1,03 % | 550 | 6,00 % | -1,50 % |
ケンジ | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
シェイド | 0,97 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
ジュジュ | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
ミープル | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
オリー | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
ルミ | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
フィンクス | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
ジェヨン | 1,16 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
カゼ | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
経験レベル
この表は、各レベルに到達するために必要な総経験値を示しています。レベルが上がるごとに必要なXPも増加します。最大レベルは2700XPで達成されます。このチャートを活用して進行状況を追跡し、キャラクターの強化計画を立てましょう。
ターゲット | XP |
ベースロボット(通常) | 35¹ |
ベースロボット(エリート) | 75¹ |
中央ロボット | 120¹ |
中央ボス | 250 |
敵タワー | 250¹ |
敵キャラクター | 40~400² |
撃破による経験値
次の表は、ブロスタアリーナでさまざまなターゲットを倒すことでチームが得られるXPの量を示しています。
ターゲット | XP |
ベースロボット(通常) | 35¹ |
ベースロボット(エリート) | 75¹ |
中央ロボット | 120¹ |
中央ボス | 250 |
敵タワー | 250¹ |
敵キャラクター | 40~400² |
注記:
¹ XPは、以下の条件を満たすすべての生存中のチームメンバーで分配されます:
- 約11タイル以内にいること
- まだ最大レベルに達していないこと
² 敵キャラクターを倒した際に得られるXPはレベル差によって変動します:
- 自分より強い相手を倒すと、より多くのXPを獲得
- 自分より弱い相手だと、XPは少なめ
NPC・ボットの挙動
ブロスタアリーナでは、さまざまな種類のNPC(ノンプレイヤーキャラクター)が戦況に影響を与えます。以下はそれぞれのタイプの特徴です:
ベースロボット(通常)
- 各チームのベース付近に12.5秒ごとに出現
- 近接型と遠距離型の2種類
- チームの総レベルに応じてステータスがスケーリング:
- +1200 HP
- レベルごとに+12の攻撃力
ベースロボット(エリート)
- 通常ロボット2体の代わりにまれに出現
- 基本HPが高い
- 通常ロボットと同じスケーリング効果を受ける
中央ロボット
- 指定されたゾーンに40秒ごとに出現
- ゾーンにロボットが残っている間はタイマーが一時停止
- 基本HP:11,000、出現するたびに+2000増加
ボスロボット
- 通常ロボット2ウェーブ後、75秒ごとに中央ゾーンに出現
- 撃破するとチーム全体に強力なバフを付与:
- +30% シールド
- +30% 移動速度
- バフ持続時間:65秒