브를 아레나 모드에 대한 상세 개요

브를 아레나 모드에 대한 상세 개요

브를 아레나(브롤 아레나)는 이제 공식 브롤스타즈 버전과 우리 프라이빗 서버에서 모두 플레이할 수 있습니다. 그러나 이에 대한 자세한 정보는 거의 없기 때문에, 우리는 주요 메커니즘, 스탯, 그리고 발견된 버그까지 자세히 분석해보기로 했습니다.

개발 비하인드

MOBA에서 영감을 받은 이 새로운 모드를 서버에 구현하면서, 우리는 주로 스니크 피크와 유출 정보를 참고해야 했습니다. 인터넷 전반에서 얻을 수 있는 모든 정보를 수집하고 분석하여 개발에 활용했습니다. 이런 선제적 접근 덕분에 공식 서버에 출시되기 며칠 전에 이미 이 모드를 배포할 수 있었고, 결과는 매우 만족스러웠습니다.

브를 아레나에서의 재키 버그

재키와 그녀의 가젯과 관련된 흥미로운 버그가 브를 아레나에서 발견되었습니다. 상황은 다음과 같았습니다:
타일맵 구조 설명

게임 내의 각 맵은 문자 기반의 타일 레이아웃으로 설명되며, 각 문자는 벽, 덤불, 기지, 타워 등 다양한 객체를 나타냅니다. 브를 아레나의 타워에는 다음 기호가 사용됩니다:

  • + — 블루 팀의 타워
  • – — 레드 팀의 타워

하지만 문제는 – 기호는 원래 임시 혹은 전투 중에만 나타나는 객체(예: 스프라우트나 로사의 덤불)를 나타내도록 예약되어 있다는 것입니다. 대부분의 경우, 이는 정의되지 않은 타일을 의미하는 플레이스홀더로 사용되었습니다.

결과적으로 이러한 – 타일이 맵에 삽입되면, 제대로 필터링되지 않아 실제 레드 팀의 타워 위치에 생성되어버립니다.

왜 눈치채기 어려운가요?

이런 블록들은 스프라우트의 덤불처럼 몇 초 후에 자동으로 사라지기 때문에 대부분의 플레이어는 이를 알아채지 못합니다. 하지만 재키의 가젯은 파괴된 타일을 복원시키기 때문에, 이 버그 타일이 다시 나타나며 시각적/기능적 오류를 유발합니다.

Brawler Speed Health Damage Reload Time
쉘리 1,03 % 450 6,00 % -1,50 %
콜트 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
0,51 % 650 4,00 % -1,50 %
브록 1,11 % 500 6,00 % -1,00 %
리코 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
스파이크 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
발리 1,38 % 550 3,00 % -2,00 %
제시 1,11 % 400 2,00 % -2,00 %
니타 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
다이너마이크 1,29 % 550 3,00 % -2,00 %
엘 프리모 0,51 % 750 4,00 % -1,50 %
모티스 0,97 % 450 4,00 % -2,00 %
크로우 0,97 % 450 4,00 % -2,00 %
포코 1,25 % 600 3,00 % -2,50 %
1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
파이퍼 1,11 % 650 9,00 % -1,00 %
1,25 % 600 3,00 % -2,50 %
타라 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
대릴 0,51 % 750 4,00 % -1,50 %
페니 1,11 % 350 2,00 % -2,00 %
프랭크 0,51 % 950 2,00 % -1,50 %
1,11 % 450 5,00 % -2,00 %
1,38 % 550 3,00 % -2,00 %
레온 0,97 % 450 4,00 % -2,00 %
로사 0,51 % 750 4,00 % -1,50 %
1,11 % 450 4,00 % -1,50 %
비비 0,48 % 750 4,00 % -1,50 %
8비트 1,37 % 450 6,00 % -1,50 %
샌디 1,03 % 450 4,00 % -2,00 %
1,11 % 650 6,00 % -1,00 %
엠즈 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
미스터 P 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
맥스 1,21 % 600 4,00 % -2,50 %
재키 0,51 % 750 4,00 % -1,50 %
게일 1,11 % 450 4,00 % -2,00 %
나니 1,11 % 650 7,00 % -1,00 %
스프라우트 1,38 % 550 3,00 % -2,00 %
서지 1,23 % 450 6,00 % -1,50 %
콜레트 1,11 % 200 6,00 % -0,50 %
앰버 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
로우 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
바이런 1,25 % 600 3,00 % -2,50 %
에드거 0,97 % 250 3,00 % -1,00 %
러프스 1,25 % 600 3,00 % -2,50 %
스튜 1,11 % 450 4,00 % -2,00 %
1,11 % 650 9,00 % -1,00 %
스퀴크 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
그롬 1,38 % 550 3,00 % -2,00 %
버즈 1,03 % 450 4,00 % -2,00 %
그리프 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
애쉬 0,55 % 750 4,00 % -1,50 %
메그 0,48 % 750 4,00 % -1,50 %
롤라 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
1,03 % 450 4,00 % -2,00 %
이브 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
자넷 1,11 % 650 9,00 % -1,00 %
보니 1,29 % 650 9,00 % -1,00 %
오티스 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
1,03 % 450 4,00 % -2,00 %
거스 1,25 % 600 3,00 % -2,50 %
버스터 0,51 % 750 4,00 % -1,50 %
체스터 1,03 % 450 6,00 % -1,50 %
그레이 1,25 % 600 6,00 % -2,50 %
맨디 1,11 % 650 9,00 % -1,00 %
R‑T 1,11 % 450 4,00 % -1,50 %
윌로우 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
메이지 1,11 % 650 7,00 % -1,00 %
행크 0,55 % 750 4,00 % -1,50 %
코델리우스 0,97 % 450 4,00 % -2,00 %
더그 1,16 % 500 2,00 % -2,50 %
1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
1,03 % 450 2,00 % -2,00 %
찰리 1,11 % 450 4,00 % -2,00 %
미코 0,97 % 600 5,00 % -2,00 %
키트 1,09 % 600 3,00 % -2,50 %
래리 & 로리 1,29 % 550 3,00 % -2,00 %
멜로디 1,11 % 450 4,00 % -2,00 %
안젤로 0,97 % 650 9,00 % -1,00 %
드라코 0,55 % 850 4,00 % -1,50 %
릴리 0,97 % 450 4,00 % -2,00 %
베리 1,25 % 600 3,00 % -2,50 %
클랜시 1,11 % 450 3,00 % -1,50 %
모에 1,03 % 550 6,00 % -1,50 %
켄지 0,97 % 450 4,00 % -2,00 %
셰이드 0,97 % 450 5,00 % -2,00 %
주주 1,38 % 550 3,00 % -2,00 %
미플 1,11 % 450 2,00 % -2,00 %
올리 0,51 % 750 4,00 % -1,50 %
루미 1,11 % 450 6,00 % -1,50 %
핀크스 1,03 % 450 4,00 % -2,00 %
재용 1,16 % 600 3,00 % -2,50 %
카제 0,97 % 450 4,00 % -2,00 %

캐릭터 능력치 향상 (레벨별)

다음 표는 각 브롤러의 속도, 체력, 피해량, 재장전 시간 등의 주요 능력치가 레벨마다 어떻게 향상되는지를 보여줍니다. 이를 통해 브를 아레나 또는 연습 서버에서 어떤 브롤러의 업그레이드를 우선할지 결정할 수 있습니다.

대상 경험치 (XP)
기본 로봇 (일반) 35¹
기본 로봇 (엘리트) 75¹
중앙 로봇 120¹
중앙 보스 250
적 타워 250¹
적 브롤러 40 – 400²

처치로 인한 경험치 획득

다음 표는 브롤 아레나에서 다양한 대상을 처치했을 때 팀이 획득하는 경험치 양을 보여줍니다.

대상 경험치 (XP)
기본 로봇 (일반) 35¹
기본 로봇 (엘리트) 75¹
중앙 로봇 120¹
중앙 보스 250
적 타워 250¹
적 브롤러 40 – 400²

참고:

¹ 다음 조건을 만족하는 아군 생존자에게 XP가 분배됩니다:

  • 약 11 타일 이내에 있음
  • 아직 최대 레벨에 도달하지 않음

² 적 브롤러 처치 시 획득 XP는 레벨 차이에 따라 달라집니다:

  • 더 강한 적을 처치하면 더 많은 XP 획득
  • 더 약한 적을 처치하면 적은 XP 획득

NPC / 봇 행동

브롤 아레나에서는 다양한 NPC 유형이 전투 결과에 영향을 줍니다. 각 유형의 동작 방식은 다음과 같습니다:

기본 로봇 (일반)

  • 각 팀의 기지 근처에 12.5초마다 생성
  • 근거리형과 원거리형 두 종류 존재
  • 팀의 전체 레벨에 따라 능력치 증가:
    • +1200 HP
    • +레벨당 12의 공격력 증가

기본 로봇 (엘리트)

  • 가끔 일반 로봇 2개 대신 등장
  • 더 높은 기본 HP 보유
  • 일반 로봇과 동일한 능력치 증가 효과 적용

중앙 로봇

  • 지정된 구역에 40초마다 생성
  • 구역 내에 로봇이 남아있을 경우 타이머 일시 정지
  • 기본 HP: 11,000, 생성마다 +2000 증가

보스 로봇

  • 일반 로봇 2회 등장 후, 중앙 구역에 75초마다 생성
  • 처치 시 팀 전체에 강력한 버프 제공:
    • +30% 실드
    • +30% 이동 속도
  • 지속 시간: 65초

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