Arena Dei Brawler è ora disponibile sia sul nostro server privato che nella versione ufficiale di Brawl Stars. Tuttavia, poiché ci sono poche informazioni dettagliate a riguardo, abbiamo deciso di analizzare le meccaniche principali, le statistiche e persino alcuni bug scoperti.
Approfondimenti sullo sviluppo
Durante l’adattamento di questa nuova modalità ispirata ai MOBA per il nostro server, abbiamo dovuto affidarci principalmente ad anteprime e leak. Abbiamo raccolto tutto ciò che siamo riusciti a trovare in rete, lo abbiamo analizzato e utilizzato durante lo sviluppo. Grazie a questo approccio proattivo, siamo riusciti a lanciare la modalità qualche giorno prima che diventasse disponibile sui server ufficiali — e dobbiamo dire che il risultato è stato davvero soddisfacente.
Bug di Jacky nell’Arena Dei Brawler
È stato scoperto un bug interessante nell’Arena Dei Brawler che coinvolge Jacky e il suo gadget. Ecco cosa è successo:
Ogni mappa del gioco è descritta tramite una griglia testuale in cui i caratteri rappresentano diversi oggetti — come muri, cespugli, basi, torri e altro ancora. Per le torri nell’Arena Dei Brawler, sono stati utilizzati i seguenti simboli:
- + — torri per la squadra blu
- – — torri per la squadra rossa
Tuttavia, c’è un problema: il simbolo “-” era già stato riservato nel gioco per indicare oggetti temporanei o dinamici, come i cespugli di Sprout o Rosa, che appaiono solo durante la battaglia. Molto probabilmente, “-” è stato usato come segnaposto per indicare l’assenza di una tessera definita.
Di conseguenza, quando questi blocchi segnaposto (-) vengono inseriti in una mappa, non vengono filtrati correttamente e finiscono per comparire nelle stesse posizioni delle torri rosse.
Perché non è subito visibile?
Questi blocchi, come i cespugli di Sprout, scompaiono automaticamente dopo pochi secondi. Ecco perché i giocatori normalmente non li notano — spariscono prima che le squadre raggiungano le torri.
Tuttavia, il gadget di Jacky, che ripristina le tessere distrutte, fa riapparire questi blocchi segnaposto — proprio dove dovrebbero esserci le torri rosse — causando un bug sia visivo che funzionale.
Miglioramenti delle statistiche dei personaggi (per livello)
La tabella seguente mostra come migliorano le statistiche principali di ciascun brawler ad ogni livello: velocità, salute, danno e tempo di ricarica. Questi dati ti aiuteranno a decidere quali brawler potenziare per primi nell’Arena Dei Brawler o sul server di allenamento.
Brawler | Velocità | Salute | Danno | Tempo di ricarica |
Shelly | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Colt | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Bull | 0,51 % | 650 | 4,00 % | -1,50 % |
Brock | 1,11 % | 500 | 6,00 % | -1,00 % |
Rico | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Spike | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Barley | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Jessie | 1,11 % | 400 | 2,00 % | -2,00 % |
Nita | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Dynamike | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
El Primo | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Mortis | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Crow | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Poco | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Bo | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Piper | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Pam | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Tara | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Darryl | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Penny | 1,11 % | 350 | 2,00 % | -2,00 % |
Frank | 0,51 % | 950 | 2,00 % | -1,50 % |
Gene | 1,11 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
Tick | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Leon | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Rosa | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Carl | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
Bibi | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
8-Bit | 1,37 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Sandy | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Bea | 1,11 % | 650 | 6,00 % | -1,00 % |
Emz | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Mr. P | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Max | 1,21 % | 600 | 4,00 % | -2,50 % |
Jacky | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Gale | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Nani | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
Sprout | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Surge | 1,23 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Colette | 1,11 % | 200 | 6,00 % | -0,50 % |
Amber | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Lou | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Byron | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Edgar | 0,97 % | 250 | 3,00 % | -1,00 % |
Ruffs | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Stu | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Belle | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Squeak | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Grom | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Buzz | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Griff | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Ash | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Meg | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Lola | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Fang | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Eve | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Janet | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Bonnie | 1,29 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Otis | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Sam | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Gus | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Buster | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Chester | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Gray | 1,25 % | 600 | 6,00 % | -2,50 % |
Mandy | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
R-T | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
Willow | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Maisie | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
Hank | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Cordelius | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Doug | 1,16 % | 500 | 2,00 % | -2,50 % |
Pearl | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Chuck | 1,03 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Charlie | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Mico | 0,97 % | 600 | 5,00 % | -2,00 % |
Kit | 1,09 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Larry & Lawrie | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Melodie | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Angelo | 0,97 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
Draco | 0,55 % | 850 | 4,00 % | -1,50 % |
Lily | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Berry | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Clancy | 1,11 % | 450 | 3,00 % | -1,50 % |
Moe | 1,03 % | 550 | 6,00 % | -1,50 % |
Kenji | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Shade | 0,97 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
Juju | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
Meeple | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
Ollie | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
Lumi | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
Finx | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Jae-Yong | 1,16 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
Kaze | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Livelli di Esperienza
Questa tabella mostra l’esperienza totale necessaria per raggiungere ogni livello. All’aumentare del livello, aumenta anche il requisito di XP. Il livello massimo si raggiunge a 2700 XP. Usa questo grafico per monitorare i tuoi progressi e pianificare l’upgrade dei tuoi brawler.
Bersaglio | XP |
Robot di base (Normale) | 35¹ |
Robot di base (Élite) | 75¹ |
Robot centrale | 120¹ |
Boss centrale | 250 |
Torre nemica | 250¹ |
Brawler nemico | 40 – 400² |
Esperienza dalle Eliminazioni
La seguente tabella mostra quanta esperienza guadagna la tua squadra eliminando vari bersagli nell’Arena Dei Brawler.
Bersaglio | XP |
Robot di base (Normale) | 35¹ |
Robot di base (Élite) | 75¹ |
Robot centrale | 120¹ |
Boss centrale | 250 |
Torre nemica | 250¹ |
Brawler nemico | 40 – 400² |
Nota:
¹ L’XP viene divisa tra tutti i compagni di squadra ancora vivi che:
- si trovano entro ~11 caselle
- non hanno ancora raggiunto il livello massimo
² L’XP ottenuta eliminando i brawler nemici dipende dalla differenza di livello:
- Eliminare un avversario più forte garantisce più XP
- Eliminare un avversario più debole garantisce meno XP
Comportamento dei Bot / NPC
Vari tipi di personaggi non giocanti (NPC) influenzano l’esito delle battaglie nell’Arena Dei Brawler. Ecco come si comporta ciascun tipo:
Robot di base (Standard)
- Appaiono ogni 12,5 secondi vicino alla base di ogni squadra
- Due tipi: corpo a corpo e a distanza
- Le statistiche aumentano in base al livello complessivo della squadra:
- +1200 HP
- +12 danni d’attacco per livello
Robot di base (Élite)
- A volte appaiono al posto di due robot standard
- Hanno più HP base
- Ricevono gli stessi bonus in scala dei robot standard
Robot centrali
- Appaiono nelle zone designate ogni 40 secondi
- Il timer si ferma se c’è ancora un robot nella zona
- HP base: 11.000, aumentano di +2000 a ogni nuova ondata
Robot Boss
- Appare nella zona centrale ogni 75 secondi, dopo due ondate di robot standard
- Fornisce un potente potenziamento a tutta la squadra alla sua sconfitta:
- +30% scudo
- +30% velocità di movimento
- Durata: 65 secondi
Bellissimo
Questo gioco
È una cosa pazzesca ed è spettacolare
Devo dire Brawl è già bello figuriamoci questo