Wir freuen uns, bekanntzugeben, dass wir bereits begonnen haben, das neue Update zu untersuchen und unseren Server an die neueste Version mit Lumi und Finx anzupassen.
Dieses Mal ist das Update wirklich aufregend, da neben einem neuen Brawler auch eine neue Kampfmechanik eingeführt wurde. An solch umfangreichen Aktualisierungen zu arbeiten ist wesentlich spannender, als wenn ein gewöhnlicher Kämpfer ohne besondere Mechanik hinzugefügt wird. Lumi hat uns wirklich beeindruckt: Wir werden einiges an Aufwand betreiben müssen, um ihre Kampfmechanik korrekt zu implementieren. Momentan können wir nicht genau sagen, wie schnell wir den privaten Server anpassen können, aber seid versichert – wir sind bereits dabei.
Null’s Brawl mit Lumi und Finx
Dieses Update ist gewaltig ausgefallen, und das nicht nur wegen Finx. Das Spiel erhält neue Skins von SC Make sowie eine exklusive Zusammenarbeit mit UNO. All diese Inhalte werden im nächsten Update verfügbar sein, zusammen mit der neuen Brawl-Pass-Saison im März, „Dunkler Sand“. Doch das ist noch nicht alles: Wir bekommen zudem 12 neue Hyperladungen, Änderungen an den Gadgets und die Möglichkeit, Brawler als Favoriten zu markieren. Schließlich fällt es bei so vielen Kämpfern schwer, sich für Favoriten zu entscheiden, und nun erscheinen die markierten Brawler am Anfang der Liste.
Außerdem wurden die Freundschaftskämpfe (Friendly Battles) aktualisiert – insbesondere die Lobby-Chat-Oberfläche. Ihr könnt jetzt die Symbole für Schnellnachrichten frei bewegen.
Ein kurzer Blick auf die neuen Brawler:
- Finx – der Meister der Zeit, der in der Lage ist, Projektile auf dem Schlachtfeld zu verlangsamen oder zu beschleunigen.
- Lumi – eine Rock-Schlagzeugerin aus dem Trio „Nightmare Mansion“, die Gegner sowohl beim Werfen als auch beim Zurückholen ihrer Drumsticks treffen kann.
Beide Kämpfer haben die mythische Seltenheit.
Wie wird der Starspieler ermittelt?
Wir möchten außerdem ein paar aufschlussreiche Informationen teilen, da viele von euch in den Kommentaren gefragt haben, wie der Starspieler in Brawl Stars und auf unserem Server bestimmt wird.
Während eines Matches werden unzählige Daten zu euren Aktionen gesammelt: Kills, Tode, verursachter Schaden, erzielte Tore, gesammelte Edelsteine und vieles mehr. Alle diese Werte werden addiert, und das System entscheidet so, wer zum Starspieler wird.
Unten seht ihr eine ungefähre Formel:
sum = (1000 * kills)
– (200 * deaths)
– (200 * gems_lost)
+ (3000 * ball_goals)
+ (0.1 * damage_0)
+ (0.2 * taking_ticks)
+ (0.5 * damage_1)
+ N
Definitionen:
- kills — Anzahl der besiegten gegnerischen Brawler.
- deaths — Anzahl der Tode des Spielers.
- gems_lost — Anzahl der verlorenen Edelsteine (nur Edelsteine werden gezählt).
- ball_goals — Anzahl der Tore in Brawl Ball.
- damage_0 — Schaden, den man gegnerischen Brawlern oder dem IKE-Geschütz im Belagerungsmodus zufügt.
- damage_1 — Schaden am Tresor im Modus Raub (Heist).
- taking_ticks — ein Parameter, der alle 50 ms wie folgt erhöht wird:
- um die Anzahl der getragenen Edelsteine oder anderen Gegenstände (außer Kraftwürfeln),
- +2, wenn der Spieler den Ball hält,
- +1, wenn sich der Spieler in einer Hot Zone befindet.
- Bei Tod wird 200 * (Anzahl der fallengelassenen Gegenstände) von taking_ticks abgezogen.
Was gibt’s Neues?
- Neue Brawler – Finx und Finx
- 13 neue Hyperladungen
- Änderungen an den Gadgets
- Neue Inhalte für Saison 36 (Dunkler Sand) und Saison 37 (Super Brawl)
- Neue Skins
- Neue Pins und Symbole
- Kleinere Verbesserungen
Derzeit ist die neueste Serverversion 60.420 . Sobald die neue Version veröffentlicht wird, könnt ihr sie über den obigen Link installieren. Unser Server kann sowohl auf iOS (iPhone und iPad) als auch auf Android-Geräten genutzt werden.