我们已经开始筹备下一次大型 Null’s Brawl 更新。本次更新将为服务器带来全新的内容、机制调整,以及 两位全新英雄。
这是一次规模较大的更新,涉及战斗逻辑与服务器内部系统,因此需要一定时间进行 分阶段适配与优化。
Null’s Brawl 的全新英雄
在即将到来的更新中,服务器将加入两位拥有独特机制的新英雄:
皮尔斯(Pierce)
皮尔斯是一名 远程射手型英雄,拥有基于 弹壳回收 的非传统装弹机制。他的玩法强调站位选择、穿透射击,以及 最后一发子弹的额外伤害。
为了让皮尔斯在私服中正常运行,我们需要对 弹药机制 与 自动攻击逻辑 进行适配,使其符合服务器的战斗系统。
格鲁伯特(Glowbert)
格鲁伯特是一名 全新类型的支援型英雄。他使用光束技能,在 持续治疗队友的同时对敌人造成持续伤害,并拥有可影响敌方行为的超级技能。
这是一次全新的辅助模型,因此我们将重点优化他的技能与其他英雄及游戏模式之间的交互。
增益挂饰 —— 全新的强化系统
本次更新的核心内容之一是 增益挂饰系统(增益挂饰)。
这是一套全新的强化机制,可用于强化:
- 随身妙具
- 星徽之力
- 极限充能
每位英雄最多可同时装备 3 个增益挂饰。
由于增益挂饰会直接影响战斗平衡与核心机制,我们需要对其进行深度适配,以确保它们在 Null’s Brawl 中稳定运行且不会产生冲突。
新内容与皮肤
本次更新还将包含大量新的 外观内容。
新的皮肤与视觉元素会在完成客户端与服务器兼容性测试后 逐步加入。
第 46 赛季与第 47 赛季的全部表情、皮肤与装饰内容,将在新客户端版本更新时 一次性上线。
成长系统、奖励与商店
虽然 乱斗金券(Brawl Pass) 在私服中并不影响核心进度,但我们仍会同步更新相关内容:
• 新类型的奖励将被加入;
• 同时保留所有现有内容,包括
星妙惊喜、宝箱、商店道具 等目前服务器中已开放的奖励。
全新游戏模式
更新中还计划加入新的游戏模式,包括 「宝箱爆破」 等玩法。
这些模式将在完成主要系统适配、并确认战斗与服务器逻辑稳定后,陆续上线至 Null’s Brawl。
更新进度与阶段
这是一次影响多个核心系统的大型更新,因此我们将 分阶段推进:
- 更新客户端
- 适配新英雄
- 优化与调整增益挂饰系统
- 加入新模式与更多内容
请持续关注我们的消息,我们会持续公布更新进度与各阶段状态。
目前服务器的最新版本是 64.226。一旦新版本发布,你就可以通过上面的链接进行安装。我们的服务器同时支持 iOS(iPhone 和 iPad)以及 Android 设备。
Null's Brawl – Private server for iOS & Android (v.65.165) Private server for iOS & Android