Já analisamos a atualização de fevereiro de Brawl Stars e começamos a trabalhar na nova versão do servidor privado. Agora a equipe está estudando as mudanças e transferindo as principais mecânicas dos Brawlers, Buffies e outros elementos para o lado do servidor, para que o novo conteúdo funcione corretamente nas batalhas.
Um screenshot da nova versão pode ser visto no canal de Telegram do desenvolvedor, onde também é possível acompanhar o processo de desenvolvimento e as atualizações do servidor.
Novos Brawlers
Antes de tudo estamos adaptando o jogo para dois novos Brawlers.
Sirius — um Brawler ultralendário da classe controle. Sua principal mecânica está relacionada às sombras dos Brawlers. Durante a batalha ele acumula sombras e depois pode liberá-las usando o Super. Essas sombras copiam as características dos Brawlers originais — sua vida e tipo de ataque.
Do ponto de vista do servidor, esta é uma das mecânicas mais complexas da atualização. É necessário implementar a criação dessas sombras como objetos de jogo separados, seu comportamento no mapa, a sincronização com as ações de Sirius e um sistema de comandos — seguir o Brawler ou patrulhar uma área selecionada. Também é importante processar corretamente a interação com Gadgets, Poderes de Estrela e Hipercharge, pois eles afetam diretamente as características e o comportamento das sombras.
O segundo novo personagem é Najia, uma Brawler mítica com mecânica de dano gradual através de veneno. Seu ataque consiste em duas partes: o pote causa o dano principal e a cobra liberada aplica o efeito de envenenamento. O veneno pode se acumular e ficar mais forte a cada ataque.
No servidor isso exige a implementação de um sistema de acúmulo de status, funcionamento correto dos temporizadores de dano e processamento adequado dos efeitos. Seu Super libera várias cobras que se movem pelo mapa e envenenam os inimigos na área, por isso é necessário implementar separadamente o movimento desses objetos e sua interação com os jogadores durante a partida.
Sistema Prime
Também aparece no jogo um novo sistema Prime. Após alcançar 1000 troféus com um Brawler, é desbloqueado um nível adicional de progresso que não é mais reiniciado entre as temporadas. O jogador continua ganhando troféus Prime e desbloqueando novas recompensas.
Para o servidor privado isso significa reformular o sistema de progresso dos Brawlers e a exibição das estatísticas no perfil. Graficamente esse sistema certamente aparecerá no nosso servidor, mas ainda estamos discutindo como exatamente ele vai funcionar. Talvez façamos um sistema parecido com o reset de troféus, mas com menos frequência do que no jogo original.
Matchmaking
Outra mudança está relacionada ao matchmaking. No jogo original agora é utilizado um ranking oculto MMR, e não apenas a quantidade de troféus. Isso afeta a própria lógica do matchmaking.
No nosso servidor o sistema de pareamento já é diferente do original, então agora estamos decidindo se vale a pena transferir completamente esse sistema ou manter o nosso.
Escreva nos comentários o que você acha — vale a pena implementar o sistema de MMR?
Novos Buffies
Outra parte importante da atualização são os novos Buffies para vários Brawlers. Eles mudam o funcionamento dos Gadgets, Poderes de Estrela e Hipercharges de:
- Crow
- Bibi
- Bull
- Nita
- Leon
- Bo
Para o servidor isso significa alterar as próprias habilidades: adicionar novos efeitos, reformular as interações dos ataques e atualizar parâmetros que influenciam diretamente a mecânica das batalhas.
Conteúdo das temporadas 48 e 49
Junto com a atualização também planejamos adicionar todo o novo conteúdo da temporada 48 do Brawl Pass “Sands of Time” e da temporada 49 do Brawl Pass “Faeries and Dragons”.
Novas skins sazonais, efeitos visuais, elementos de perfil e outros recursos do jogo relacionados a essas temporadas serão transferidos para o servidor. Atualmente estamos preparando e integrando esse conteúdo para que ele seja exibido corretamente no jogo e funcione junto com a nova versão do cliente.
O que vem a seguir
O trabalho já está em andamento. A equipe está implementando gradualmente as novas mecânicas e adaptando a lógica das batalhas às mudanças da atualização.
Primeiro serão implementadas as mecânicas principais dos novos Brawlers, depois o sistema de progresso e as mudanças nas habilidades. Depois disso passaremos para o ajuste final do balanceamento e para a verificação da estabilidade do servidor.
No momento, a versão mais recente do servidor é 65.165. Assim que uma nova versão for lançada, você poderá instalá-la usando o link acima. Nosso servidor está disponível para instalação em dispositivos iOS (iPhone e iPad) e Android.
Null's Brawl – Private server for iOS & Android (v.65.165) Private server for iOS & Android