Null’s Brawl의 프레스티지- 업데이트 이후 트로피 시스템은 어떻게 바뀔까

Null’s Brawl의 프레스티지: 업데이트 이후 트로피 시스템은 어떻게 바뀔까

Sirius와 Najia의 메커니즘은 이제 완전히 구현되었습니다. 새로운 가젯과 Buffies도 추가되었습니다. 이렇게 보면 이제 업데이트를 출시할 준비가 된 것처럼 보입니다.

하지만 아직 한 가지 중요한 부분이 남아 있습니다 — 바로 프레스티지 시스템입니다 💛

서버에서 이 시스템을 어떻게 구현하는 것이 좋을지 조금 고민해 보았고, 다음과 같은 결론에 도달했습니다.

가장 먼저, 그리고 가장 중요한 질문입니다.
우리의 트로피 시스템이 완전히 바뀌게 될까요?

아니요, 최소한 지금 단계에서는 그렇지 않습니다. 현재로서는 그렇게 큰 변화를 도입할 계획이 없습니다. 가장 큰 이유는 플레이어들이 이미 익숙해진 시스템을 갑자기 바꾸고 싶지 않기 때문이며, 오랫동안 서버에서 플레이해 온 유저들의 성과를 가치 없게 만들고 싶지 않기 때문입니다.

프레스티지는 추가되나요?

네, 프레스티지 시스템은 추가될 예정입니다. Brawl Stars와 마찬가지로 트로피 1000개마다 +1 프레스티지가 주어집니다. 다만 우리에게는 이것이 주로 표시 방식의 변화에 가깝습니다.

예를 들어 현재 어떤 브롤러에 12,345 트로피가 있다면, 업데이트 이후에는 프레스티지 12와 트로피 345로 표시됩니다. 동시에 계정의 총 트로피 수는 변하지 않습니다.

왜 1000 트로피 = 1 프레스티지인가요?
예를 들어 10,000은 왜 아닌가요?

이 부분에 대해서도 여러 옵션을 고려했습니다. 하지만 Brawl Stars의 코드에서는 “1000 트로피 = 1 Prestige” 값이 여러 곳에 꽤 강하게 고정되어 있습니다. 우리는 게임 코드에 가능한 한 최소한으로만 개입하려고 합니다. 이런 변경은 새로운 클라이언트 버전이 나올 때마다 다시 조정해야 하기 때문입니다.

또한 이번 업데이트의 트로피 시스템과 관련해 몇 가지 중요한 사항이 있습니다.

  1. 이미 비교적 단순한 진행 시스템을 더 쉽게 만들지 않기 위해 **8번째 Prestige(8000+ 트로피)**부터는 Prestige가 더 이상 트로피를 보호하지 않습니다. 패배할 경우 7번째 프레스티지까지 내려갈 수 있습니다.
  2. 리더보드에서는 트로피가 기존 형식 그대로 표시됩니다.
  3. 서버에는 숨겨진 MMR 시스템이 추가되지 않습니다.

앞으로도 Null’s Brawl의 트로피 시스템을 더 유연하게 만들고 새로운 Prestige 시스템과 더 잘 맞도록 개선하는 방법을 계속 고민해 볼 예정입니다.

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