SiriusとNajiaのメカニクスはすでに完全に実装されました。新しいガジェットとBuffiesも追加されています。これで、いよいよアップデートを公開できそうに見えます。
ですが、もう一つ重要なポイントがあります — Prestigeシステムです 💛
このシステムをサーバーでどのように実装するのが良いか少し考え、次のような結論に至りました。
まず最初の、そして一番大きな疑問です。
トロフィーシステムは完全に作り直されるのか?
いいえ、少なくとも今のところその予定はありません。現段階ではそこまで大きな変更を加えるつもりはありません。主な理由は、プレイヤーが慣れているシステムを急に変えたくないこと、そして長くサーバーでプレイしているプレイヤーの成果を無意味にしてしまいたくないからです。
Prestigeは追加されるのか?
はい、Prestigeシステムは追加されます。Brawl Starsと同じように、1000トロフィーごとに+1 Prestigeが付与されます。ただし、私たちにとってこれは主に表示上の変更になります。
例えば、今あるキャラクターで12345トロフィーを持っている場合、アップデート後はPrestige 12 と 345トロフィーという形で表示されます。同時に、アカウント全体のトロフィー数は変わりません。
なぜ1000トロフィー = 1 Prestigeなのか?
例えば10000ではだめなのか?
私たちもいくつかの案を検討しました。ただし、Brawl Starsのコードでは 「1000トロフィー = 1 Prestige」 という値が多くの場所にかなり強く組み込まれています。私たちはゲームのコードにできるだけ手を加えないようにしています。なぜなら、このような変更はクライアントが更新されるたびに再調整する必要があるからです。
また、このアップデートにおけるトロフィーシステムにはいくつか重要なポイントがあります。
- もともとシンプルな進行システムをさらに簡単にしないため、8Prestige(8000+トロフィー)以降はPrestigeがトロフィーを保護しなくなります。負けた場合、7Prestigeまで下がる可能性があります。
- ランキングでは、トロフィーはこれまで通り従来の形式で表示されます。
- サーバーには隠されたMMRシステムは追加されません。
今後も、Null’s Brawlのトロフィーシステムをより柔軟にし、新しいPrestigeシステムとよりうまく連携できる方法について考えていく予定です。
Null's Brawl – Private server for iOS & Android (v.65.165) Private server for iOS & Android