Sirius 和 Najia 的机制现在已经完全实现。新的随身妙具和 Buffies 也已经加入。乍一看,似乎终于可以发布这次更新了。
不过还有一个重要的部分 — 声望 系统 💛
我们也认真想过,应该怎样在服务器上实现它,最后得出了下面这个决定。
首先也是最重要的问题:我们的奖杯系统会不会被完全重做?
不会,至少目前不会。在现阶段我们不打算做这么大的改动。主要原因是我们不想突然改变玩家已经习惯的系统,更不希望因此影响那些已经在服务器上玩了很久的玩家所取得的成绩。
会加入 声望 吗?
会的,声望 系统会加入。和 Brawl Stars 一样,每获得 1000 个奖杯就会获得 +1 声望。不过对我们来说,这更多是一个显示上的变化。
例如,如果你现在某个英雄有 12345 个奖杯,更新之后会显示为 12 Prestige 和 345 个奖杯。同时,账号上的总奖杯数量不会发生变化。
为什么是 1000 个奖杯对应 1 个 声望,而不是比如 10000?
我们也考虑过不同的方案。不过在 Brawl Stars 的代码中,“1000 奖杯 = 1 Prestige” 这个数值在很多地方都写得非常固定。我们尽量减少对游戏代码的修改,因为这样的改动在每次客户端更新时都需要重新适配。
另外,这次更新中关于奖杯系统还有几个重要的细节:
- 为了不让本来就比较简单的进度系统变得更容易,从 第八个 声望(8000+ 奖杯) 开始,Prestige 将不再保护你的奖杯。失败时,你最多可以掉回 第七个 声望。
- 在 排行榜 中,奖杯仍然会 按照旧的格式显示。
- 服务器上 不会加入隐藏的 MMR 系统。
在未来,我们还会继续思考如何让 Null’s Brawl 的奖杯系统 更加灵活,并且更好地与新的 声望 系统结合。
Null's Brawl – Private server for iOS & Android (v.65.165) Private server for iOS & Android